![book](Okladki/ISBN/8375/m8375549916.jpg)
![book](Okladki/ISBN/8375/m8375549916.jpg)
Gra
Tyt. oryg.: "Geim ".
Henrik HP Pettersson pewnego dnia znajduje telefon komórkowy, który wciąga go do tajemniczej Gry w Alternatywną Rzeczywistość. Po wykonaniu testu próbnego HP otrzymuje szereg dziwnych i ryzykownych zadań, które są filmowane, publikowane i oceniane w sieci. Napięcie rośnie, nagrody są coraz cenniejsze, a fani wystawiają mu świetne noty. HP czuje się doceniony i podejmuje się coraz bardziej ryzykownych zadań, by tylko
pozostać w grze.
Rebecca Normén to jego przeciwieństwo. Kontroluje swoje życie w każdym szczególe i szybko pnie się po szczeblach kariery. Wszystko układałoby się idealnie, gdyby nie anonimowe, niepokojące liściki, które znajduje w swojej szafce. Ktokolwiek je pisze, wie o jej przeszłości więcej, niż powinien...
Odpowiedzialność: | Anders de la Motte ; przeł. Paweł Urbanik. | Hasła: | Powieść szwedzka - 21 w. |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Wydawnictwo Czarna Owca, 2014. |
Wydanie: | Wyd. 2. |
Opis fizyczny: | 406, [1] s. ; 21 cm. |
Uwagi: | Stanowi cz. 1 trylogii. Wyd. 1 ukazało się pt.: Geim. |
Powiązane zestawienia: | |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz | |
Inne pozycje z serii |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Dodaj komentarz do pozycji:
Serie (cykl) Trylogia o Grze w Alternatywną Rzeczywistość należy czytać w określonej kolejności:
![]() | Tom 1 [geim]Henrik HP Pettersson to 30-letni kombinator i próżniak, którego życiowe ambicje mogą być śmiało podsumowane jednym zdaniem: być numerem jeden. Jest zadufany w sobie, beznadziejnie impulsywny, a przy tym dręczy go poczucie bycia niedocenianym. Pewnego dnia znajduje telefon komórkowy, który zaprasza go do tajemniczej Gry w Alternatywną [...] |
![]() | Tom 2 [buzz]Henrik Petterson ciągle ucieka. Minął ponad rok, od kiedy za sprawą tajemniczego telefonu komórkowego dał się wciągnąć w pasjonującą, choć śmiertelnie niebezpieczną Grę. Teraz na pozór ma wszystko, czego zawsze pragnął - pieniądze, wolność i beztroskę. Nowy, wygodny styl życia zaczął go już jednak nudzić. Brakuje mu [...] |
![]() | Tom 3 [bubble]Gra okazała się dla HP bardzo niebezpiecznym doświadczeniem. Pogrążony w głębokim kryzysie, wiedzie życie w izolacji, sądząc że jest nieustannie inwigilowany przez policję i Mistrza Gry. Nie wie już, komu wierzyć i w co wierzyć. Granica między Grą a rzeczywistością coraz bardziej się rozmywa. Mimo wszystko zdecydowany jest [...] |