Kradzieże, zniknięcia, morderstwa... Na biurku słynnego detektywa pojawiają się kolejne sprawy do rozwiązania.
Wciel się w postać Sherlocka Holmesa lub doktora Watsona i przeprowadź cztery wyjątkowo trudne śledztwa. Przed tobą wiele obiecujących trop贸w, podejrzani do przesłuchania i poszlaki do sprawdzenia. Podejmuj właściwie decyzje, bo tutaj bohaterem jesteś Ty.
UWAGI:
Na podstawie postaci stworzonych przez Arthura Conana Doyle`a. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: scenariusz i ilustracje: Ced ; t艂umaczenie: Anna 艢lubowska.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
W mieście, w kt贸rym szerzy się przestępczość, działa prestiżowa organizacja o nazwie Legion Walecznych. Wstępujesz w jej szeregi, ale nie od razu będziesz m贸gł wymierzać sprawiedliwość: Mystery i jego pomocnicy będą udzielać ci wskaz贸wek!
Wyruszaj do walki, korzystaj ze swoich mocy, stawiaj czoła niebezpieczeństwom i zostań najsłynniejszym obrońcą uciśnionych, bo superbohater - to TY!
1. Zanurz się w niezwykłą przygodę... 2. ...od ciebie zależą kluczowe decyzje 3. ...i przeżyj świetną historię.
UWAGI:
Na ok艂adce: Komiks, w kt贸rym bohaterem jeste艣 ty. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: ilustracje: Stivo ; scenariusz: Ced ; t艂umaczenie: Julia Chimiak.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
W dniu, kiedy nadkomisarz Christian Tell i Seja Lund szykują się do rozmowy na temat wyczekiwanego urlopu, dowiadują się, że w G枚teborgu znaleziono ciała dw贸ch os贸b. Ofiary to wykładowczyni archeologii i dużo młodszy od niej student Henrik. Podw贸jne zab贸jstwo wygląda początkowo na dość przypadkowe i niezrozumiałe. Wkr贸tce pojawiają się pogłoski o nielegalnym handlu antykami, w tym rzeźbami z Babilonu liczącymi tysiące lat, kt贸re zrabowano z muzeum w Bagdadzie po inwazji Stan贸w Zjednoczonych na Irak.
W grudniowy poranek dzwonek telefonu wyrywa Sej臋 ze snu. Telefonuje roztrz臋siony s膮siad, 膫鈥e, kt贸ry natrafi艂 na zmasakrowane zw艂oki na terenie starego warsztatu samochodowego. Zaalarmowa艂 ju偶 policj臋, ale zepsu艂 mu si臋 samoch贸d i prosi Sej臋, 偶eby go tam podwioz艂a. Po bolesnym rozstaniu z partnerem Seja odzyska艂a nareszcie spok贸j i poczucie wolno艣ci. Ale kiedy wje偶d偶aj膮 z 膫鈥em na podjazd do warsztatu, wszystko przewraca si臋 do g贸ry nogami. Seja zauwa偶a zardzewia艂y szyld z nazwiskiem w艂a艣ciciela. Nagle powracaj膮 odleg艂e wspomnienia, kt贸re szybko przeradzaj膮 si臋 w obsesj臋. Jej konsekwencje dotkn膮 nie tylko dziewczyny, lecz tak偶e kieruj膮cego policyjnym dochodzeniem komisarza Christiana Tella...
Tom 2
Babilon Tyt. oryg. : "Babylon ".
W dniu, kiedy nadkomisarz Christian Tell i Seja Lund szykuj膮 si臋 do rozmowy na temat wyczekiwanego urlopu, dowiaduj膮 si臋, 偶e w G膫露teborgu znaleziono cia艂a dw贸ch os贸b. Ofiary to wyk艂adowczyni archeologii i du偶o m艂odszy od niej student Henrik. Podw贸jne zab贸jstwo wygl膮da pocz膮tkowo na do艣膰 przypadkowe i niezrozumia艂e. Wkr贸tce pojawiaj膮 si臋 pog艂oski o nielegalnym handlu antykami, w tym rze藕bami z Babilonu licz膮cymi tysi膮ce lat, kt贸re zrabowano z muzeum w Bagdadzie po inwazji Stan贸w Zjednoczonych na Irak.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Dzieci ekranu : jak uzale偶nienie od ekranu przejmuje kontrol臋 nad naszymi dzie膰mi - i jak wyrwa膰 je z transu Tytuł oryginału: "Glow kids : how screen addiction is hijacking our kids - and how to break the trance". "Jak uzależnienie od ekranu przejmuje kontrolę nad naszymi dziećmi - i jak wyrwać je z transu "
"DZIECI EKRANU" AUTORSTWA DR. NICHOLASA KARDARASA, SPECJALISTY DS. UZALEŻNIEŃ - TO WSTRZĄSAJĄCA ARGUMENTACJA, ŻE TECHNOLOGIA MA OGROMNY WPŁYW NA M脫ZGI DZIECI - I TO WCALE NIE POZYTYWNY.
Wszyscy je widzieliśmy: dzieci hipnotycznie wpatrzone w jarzące się ekrany w restauracjach, na placach zabaw i w domach naszych przyjaci贸ł - a ich liczba wciąż rośnie. Oświetlone przez jarzący się blask buzie - dzieci ekranu - mnożą się niczym wirtualna plaga. Lecz za jaką cenę? Czy jest to jedynie nieszkodliwa rozrywka lub chwilowy szał, coś jak cyfrowe hula-hop? Niekt贸rzy twierdzą, że jarzące się ekrany mogą nawet być dobre dla dzieci - stanowiąc rodzaj interaktywnego narzędzia edukacyjnego. Nie wierz im.
W tej książce, dr Nicholas Kardaras bada ogromny wpływ technologii - zwłaszcza technologii ekranowej, nieodpowiedniej dla młodego wieku, z całą tą jarzącą się wszechobecnością - na m贸zgi całego pokolenia. Badania przeprowadzone metodą neuroobrazowania dowodzą, że stymulujące jarzące się ekrany są tak samo dopaminergiczne (aktywujące dopaminę) dla ośrodka przyjemności w m贸zgu jak seks. Rosnąca liczba badań klinicznych koreluje technologię ekranu z takimi zaburzeniami jak ADHD, uzależnienia, niepokoje, depresja, wzmożona agresja, a nawet psychoza. Co jednak szokuje najbardziej, najświeższe badania przeprowadzone metodą neuroobrazowania nie pozostawiają wątpliwości, że nadmierne obcowanie z ekranem może neurologicznie uszkodzić rozwijający się m贸zg młodej osoby tak samo jak uzależnienie od kokainy.
Kardaras zanurza się w socjologiczne, psychologiczne, kulturowe i ekonomiczne czynniki związane z globalną epidemią technologiczną, mając na celu zbadanie wpływu całej naszej wspaniałej, lśniącej nowej technologii na dzieci.
UWAGI:
Bibliografia, netografia na stronach [319]-325. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Nicholas Kardaras ; [t艂umaczenie Agnieszka Jarosz].
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni