Coraz większa liczba reklam, rosnąca wraz z postępem technicznym i rozwojem nowych środk贸w komunikowania się, skłoniła ustawodawc贸w do reglamentacji prawnej zjawiska reklamy. "Zjawiska" - ponieważ reklama nie poddaje się jednoznacznej ocenie i kwalifikacji, ze względu na r贸żnorodne środki wyrazu, jakimi się posługuje, ze względu na towary i usługi, a nawet idee, kt贸rych dotyczy, formy, jakie przybiera, i sposoby, kt贸rymi dociera do odbiorc贸w. Uregulowanie prawne kwestii związanych z reklamą nie jest łatwe; brakuje jednego aktu prawnego poświęconego reklamie, a regulacji prawnych dotyczących tej problematyki jest tak wiele i dotyczą one tylu zagadnień, że można m贸wić o "prawie reklamy". W książce zostały om贸wione wszystkie najważniejsze akty prawne regulujące w spos贸b mniej lub bardziej szczeg贸łowy zagadnienia związane z reklamą. Przede wszystkim Kodeks cywilny w zakresie skutk贸w, jakie może rodzić reklama, oraz problematyki naruszenia d贸br osobistych. Dużo miejsca poświęcono, ze zrozumiałych względ贸w, ustawie o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji i ustawie - Prawo własności przemysłowej. Dosyć szczeg贸łowo została om贸wiona reklama w prawie autorskim, ponieważ wciąż jest to zagadnienie niedoceniane przez prawnik贸w. Osobne rozdziały poświęcono reklamie w mediach, a także szczeg贸lnym i dosyć często zmieniającym się regulacjom dotyczącym reklamy wybranych produkt贸w, takich jak np. alkohol czy lekarstwa, i wybranych usług. Dodatkowym atutem podręcznika są przykłady spraw toczących się przed sądami i r贸żnorodne orzeczenia.
UWAGI:
Bibliogr. s. 217-226 i przy rozdz. Indeks.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Książka przedstawia związki własności intelektualnej z niekt贸rymi charakterystycznymi dla naszych czas贸w rozrywkami blogami, Instagramem, fanartem, flash mobami, grami komputerowymi (w tym esportem), a także sportem rekreacyjnym, fitnessem czy gotowaniem. Wskazuje, dlaczego pewne zjawiska/mody się pojawiają, na czym polegają i jakie mogą rodzić problemy prawne. Autorka zwraca uwagę, że dzięki prawu własności intelektualnej niekt贸re aktywności ludzkie bardzo się rozwinęły (np. sport amatorski), zaś w innych obszarach, pozornie niezwiązanych z prawem (cosplay, larpy, drag queens), jego nieznajomość może stać się przyczyną wielu kłopot贸w. Przytacza najciekawsze orzeczenia sądowe, wskazuje, gdzie dochodzi lub może dojść do naruszenia cudzych praw wyłącznych, a także sygnalizuje potrzebę uregulowania prawnego określonych typ贸w działalności.
UWAGI:
Stan prawny na 2019 r. ustalony na podstawie tre艣ci ksi膮偶ki. Bibliografia, netografia na stronach 297-308. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Katarzyna Grzybczyk.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni