W czasie głośnego turnieju szachowego w Nowym Jorku w 1924 roku polski szachista Ksawery Tartakower zagrał przeciwko G茅zie Mar贸czyemu nieoczywiste otwarcie, przesuwając piona z pola b2 na b4. Na pytanie, dlaczego wybrał właśnie taki ruch, odpowiedział, że był on rezultatem konsultacji z orangutanem, przed kt贸rego klatką spędził kilkadziesiąt minut podczas przedpołudniowej wycieczki do słynnego zoo na Bronksie. Odtąd nazywał je właśnie "debiutem orangutana".
Szachy to gra, kt贸rą inspiruje życie - i kt贸ra bywa inspiracją. Dla laik贸w pozostają intrygujące i tajemnicze, dla graczy - są ich światem. Kasper Bajon pisze przede wszystkim o złotej epoce polskich szach贸w, wielkim Akiwie Rubinsteinie, Karolu Irzykowskim, Janie Karskim i J贸zefie Piłsudskim, o polskich mistrzyniach z okresu międzywojnia oraz o szachach w getcie. Pisze także o Vladimirze Nabokovie, Walterze Benjaminie i Ludwigu Wittgensteinie. Poruszając się ruchem skoczka, odnajduje szachowe tropy w sztuce oraz życiu, własnym i wielkich tego świata.
UWAGI:
Bibliografia na stronach 315-[316]. Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Kasper Bajon.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Ostatni bastion umys艂u : szachy, sztuczna inteligencja i kreatywno艣膰 cz艂owieka Tytuł oryginału: "Deep thinking : where machine intelligence ends and human creativity begins". "Szachy, sztuczna inteligencja i kreatywność człowieka "
To pasjonująca opowieść o szachach i apoteoza postępu technologii, napisana przez człowieka, kt贸remu technologia zagroziła końcem kariery. Przeczytaj o grze mistrz贸w, psychologii szachowych zmagań, inteligencji (ludzkiej i sztucznej), a także o niesamowitych kulisach najsłynniejszych pojedynk贸w człowieka z maszyną: dw贸ch meczach szachowych Kasparow - IBM Deep Blue.
Mecz szachowy, kt贸ry w 1997 roku Garri Kasparow rozegrał z superkomputerem IBM Deep Blue, był przełomowym momentem w historii technologii. Wyznaczył początek nowej ery - ery sztucznej inteligencji. Oto maszyna pokonała człowieka - i to aktualnego mistrza świata w dyscyplinie wymagającej największej sprawności intelektualnej! Dotarcie do tego etapu zajęło ludzkości ponad sto lat.
W swojej wyjątkowej książce Kasparow po raz pierwszy ujawnia własną - zaskakującą, a może nawet szokującą - wersję tamtych wydarzeń. Opisuje, jak się czuł, obmyślając strategię przeciw nieustępliwemu, niezmordowanemu przeciwnikowi w sytuacji, gdy oczy całego świata śledziły jego poczynania. Opowiada o historii sztucznej inteligencji z perspektywy mikrokosmosu szach贸w - gry uważanej przez pokolenia naukowc贸w za klucz do zrozumienia mechanizm贸w poznania ludzkiego i maszynowego. Kasparow, korzystając ze swoich wyjątkowych doświadczeń, wybiega w przyszłość i przedstawia sztuczną inteligencję jako wspaniałą szansę rozwoju człowieka. Podczas gdy wielu wciąż widzi w niej zagrożenie, w szczeg贸lności jeśli chodzi o wpływ na rynek pracy, Kasparow pokazuje, jak ludzkość zamiast obawiać się swoich najbardziej wyrafinowanych wytwor贸w intelektu, może przy ich pomocy wznieść się na nieosiągalne dotąd wyżyny.
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Garri Kasparow oraz Mig Greengard ; prze艂o偶y艂 Micha艂 Romanek.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Trzynastoletnia Elissa, utalentowana młoda szachistka, bierze właśnie udział w najważniejszym wydarzeniu swojego życia: Og贸lnoangielskim Młodzieżowym Grand Prix w Szachach. W trakcie turnieju zostaje porwana i budzi się w podziemnej celi gdzieś w Lesie Pamięci.
Elijah ma dwanaście lat, ale zna całą okolicę jak własną kieszeń - właśnie dzięki temu wpada na Elissę. Kiedy pojawia się w jej celi, Elissa liczy na to, że chłopiec jej pomoże - że p贸jdzie na policję i przekaże wszystkie potrzebne informacje. Jednak Elijah nie chce, żeby dziewczynka odeszła z lasu.
W miarę jak zachowanie jej porywacza robi się coraz dziwniejsze, Elissa uświadamia sobie, że 贸w dziwny, samotny chłopiec to jej jedyna nadzieja na przetrwanie. Pr贸buje przechytrzyć Elijah i tak rozpoczyna się zab贸jcza, pełna zdradliwych pozor贸w gra w kotka i myszkę - a jednocześnie zawiązuje się relacja, kt贸ra przesądzi o losach obojga.
UWAGI:
Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Sam Lloyd ; prze艂o偶y艂a Agnieszka Walulik.
DOST臉PNO艢膯:
Zosta艂a wypo偶yczona Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
WYPO呕YCZY艁:
Na kart臋 009367 od dnia 2024-04-03 Wypo偶yczona, do dnia 2024-06-02